Em Sidleterra, tudo pode acontecer. Lutadores romanos e cavaleiros medievais se juntam para lutar contra dragões e piratas. Nem todos os guerreiros voltam vivos da empreitada, mas basta negociar com a Morte, numa boa, e ela pode liberar o herói para prosseguir na jornada. Não, não estamos falando de uma terra mágica de um RPG obscuro: trata-se de um cenário fictício de um acampamento para crianças e adolescentes localizado em Burlington, nos Estados Unidos. Para entrar, é preciso apenas ser jovem, ter um personagem próprio e muita imaginação.
